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	Comentários sobre: Hikuidori Episódio 01	</title>
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		Por: zzzz		</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 18:58:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[eu não sei o que tão reclamando ou comparando com os jogos gachas por aí, mas a animação tá realmente boa, em comparação com umas coisas que apareciam em certos animes antes...

Nem me fale do estrago que fizeram com berserk, ugh.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>eu não sei o que tão reclamando ou comparando com os jogos gachas por aí, mas a animação tá realmente boa, em comparação com umas coisas que apareciam em certos animes antes&#8230;</p>
<p>Nem me fale do estrago que fizeram com berserk, ugh.</p>
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		Por: Yuri		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yuri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 00:12:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[O anime é interessante. E apesar de saber que muita gente torce o nariz para o CGI, porque parece um jogo estilo anime, note que isso já é uma grande evolução, na prática. A maioria dos animes em 3D sempre foi muito mais cagado e esquisito que isso. Antes nem sequer parecia um jogo.

A qualidade do 3D ainda dói, porque os animadores e designers ainda insistem em se ater a detalhes estéticos da arte e animação tradicionais que não fazem sentido no CGI e por isso mantém o CGI esquisito, como a baixa taxa de quadros (era para isso ser animado com a fluidez de 60 quadros por segundo, ou pelo menos 24 se quiser manter o padrão da TV/Cinema e não 15 como ele faz aí tentando emular uma animação tradicional aí).

Outra coisa que poderiam ter feito é escolhido uma estética com menos traços faciais como muitos dos jogos estilo anime fazem, mas mais detalhes corporais, especialmente nas roupas. Isso ajuda a reduzir a sensação de estranheza por diminui o número de vértices notáveis.

Mas finalmente estão chegando perto de algo menos desagradável a vista. Se continuarem assim acho que em poucos anos corrigem estas falhas e chegam em algo mais perto de um Punishing Gray Raven. Com sorte talvez cheguem a algo como o CGI de um Arknights Endfield em poucos anos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O anime é interessante. E apesar de saber que muita gente torce o nariz para o CGI, porque parece um jogo estilo anime, note que isso já é uma grande evolução, na prática. A maioria dos animes em 3D sempre foi muito mais cagado e esquisito que isso. Antes nem sequer parecia um jogo.</p>
<p>A qualidade do 3D ainda dói, porque os animadores e designers ainda insistem em se ater a detalhes estéticos da arte e animação tradicionais que não fazem sentido no CGI e por isso mantém o CGI esquisito, como a baixa taxa de quadros (era para isso ser animado com a fluidez de 60 quadros por segundo, ou pelo menos 24 se quiser manter o padrão da TV/Cinema e não 15 como ele faz aí tentando emular uma animação tradicional aí).</p>
<p>Outra coisa que poderiam ter feito é escolhido uma estética com menos traços faciais como muitos dos jogos estilo anime fazem, mas mais detalhes corporais, especialmente nas roupas. Isso ajuda a reduzir a sensação de estranheza por diminui o número de vértices notáveis.</p>
<p>Mas finalmente estão chegando perto de algo menos desagradável a vista. Se continuarem assim acho que em poucos anos corrigem estas falhas e chegam em algo mais perto de um Punishing Gray Raven. Com sorte talvez cheguem a algo como o CGI de um Arknights Endfield em poucos anos.</p>
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		<title>
		Por: Hoshino Yumemi		</title>
		<link>https://animesdigital.org/video/a/133972/#comment-40471</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hoshino Yumemi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 18:28:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[não é ruim, mas esse 3D caga tudo - parece animação 3D de jogo...]]></description>
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